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 CMD. Ernst's Troops

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BeitragThema: CMD. Ernst's Troops   Do Aug 12, 2010 6:35 pm

Da Alpha wegfällt und Ernst seine eigene und neu zusammengestellte Truppe hat muss ich wohl auch einheiten speziell für ernsts style entwickeln ^^'


DVF AGR-10

ersteinmal das standard universal gewehr für seine truppen. da er die M16 ziemlich zu mögen scheint, habe ich sein gewehr auf der basiert und nur wenig verändert. dafür sind alle veränderungen aber gravierend für performance und eigenschaften des gewehres.

hier eine skizze (oben die originale M16, unten die "DVF AGR-10"


Standard Farben


Features: wie schon gesagt, ist es ein Universalgewehr, was bedeutet, dass man es für die verschiedensten aufgaben anpassen kann. als hauptbild ist die standardversion dargestellt, welche den Soldaten inklusive der Rekruten ausgehändigt wird. Das Design der M16 wurde bei der "DVF AGR-10" so überarbeitet, dass der Schaft/die Schulterstütze einklappbar ist und somit auch bei missionen auf engem raum einsetzbar ist. Der Griffschutz am Lauf ist nun so aufgebaut, dass ein überhitzen des Laufes und des Griffschutzes (ein altes und sehr gehasstes problem der M16 UND(!) der M4!) praktisch unmöglich ist, was praktisch ist wenn man die AGR-10 als LMG einsetzen will. Die Mechanik wurde so überarbeitet, dass nun das alte Kaliber 5,56 x 45 mm NATO als auch größere Kaliber eingespeisst werden können (praktisch für die Sniper-Mod oder das LMG-Mod). Das Gasdruckladersystem wurde bei der AGR-10 auch verbessert, sowie der Griff.
Mögliche Attachments sind dank der zahlreichen Weaver-Schienen fast grenzenlos vorhanden. Bipod (für Sniper- und LMG-Mod), Fore Grip, Red Dot, Laserpointer, Ammo Box, Carry Handle, Flashlight, Scope, alles ist vorhanden. Selbst das Korn vorne am Lauf kann abgebaut werden, falls man ein flacheres Snipergewehr haben möchte.

Pros im Vergleich zur M16:
- Höhere Zielgenauigkeit
- Einklappbare bzw. ganz abnehmbare Schulterstütze
- Mehr Feuermodi (außer 3er-Burst und Single ist nun Automatic auch auswählbar)
- Mehr Attachments und Modifikationsmöglichkeiten
- Größerer Schaden
- Bequemerer Griff (XD)
- Fast kein Überhitzen des Laufes und des Griffschutzes
- Mehr Attachment-schienen
- Verbessertes Gasdruck-ladesystem
- Mehr Auswahlmöglichkeiten für verwendbare Kaliber
- Robustere und zuverlässigere Konstruktion

Kontras im Vergleich zur M16:
- etwas größere Waffe
- etwas schwerer
- Höherer Preis

PRO TIPP: Namensgebung: "AGR" kann für "Autmatic General Purpose Rifle" stehen und erinnert leicht an das Wort "Aggression". Die "10" kommt vom Entwicklungsjahr (2010)

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Zuletzt von CMD. Davis am Fr Aug 13, 2010 11:19 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: CMD. Ernst's Troops   Do Aug 12, 2010 7:48 pm

Ich finds dumm wenn Ernst Truppen übernimmt
das is eine zu große entehrung finde ich...

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BeitragThema: Re: CMD. Ernst's Troops   Do Aug 12, 2010 7:50 pm

ok, neue offizielle version:

die alten truppen von Alpha hat Alpha selber mitgenommen und da Ernst als CMD. nun Truppen braucht, teile ich ihm einen Teil meiner und einen Teil der Liberalen Truppe zu.

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Zuletzt von CMD. Davis am Do Aug 12, 2010 7:54 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: CMD. Ernst's Troops   Do Aug 12, 2010 7:52 pm

Das finde ich deutlich besser Smile

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BeitragThema: Re: CMD. Ernst's Troops   Sa Aug 14, 2010 11:28 am

Symbol seiner Truppen:


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BeitragThema: Re: CMD. Ernst's Troops   Sa Aug 14, 2010 6:30 pm

das ist endgeil!!
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BeitragThema: Re: CMD. Ernst's Troops   Sa Aug 14, 2010 9:40 pm

basiert voll und ganz auf deinen wünschen und deinem stil >:3

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BeitragThema: Re: CMD. Ernst's Troops   So Aug 15, 2010 6:45 pm

Darf ich das Gewehr mal in Blender machen? Und Davis, könntest du bitte dann UV-Mappen?

Du bist mit PS weit besser als ich...
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BeitragThema: Re: CMD. Ernst's Troops   Do Aug 26, 2010 9:01 pm

Die neue Next-Generation RTD Sniper Rifle ist da! Alle Truppen werden diese ab sofort als Standard Sniper erhalten!

Die Sniper Rifle "DVF M38 EBR" basiert auf der M21 EBR, hat aber wesentliche Verbesseungen:

• Bullpup-Design für mehr als 25% längeren Lauf bei der selben Gesamtlänge => Deutlich höhere Präzision!
• Verbesserte Rail Positionen
• Durch das Bullpup-Design sind größere Magazine möglich, ohne dass etwas im Weg wäre oder den Comfort des Benutzers stören würde!
• Trotz Bullpup-Design ist das Ein- und Ausfahren der Schulterstütze kein Problem und somit individuel anpassbar!
• Verbessertes Aussehen
• Je nach Truppe andere Camomuster
• Standardmäßig integrierter Bipod!
• Standardmäßig mit 40x10 Scope!

CMD. Ernst's Truppen werden auf Wunsch von CMD. Ernst mit der Flecktarn Version ausgestattet!


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